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Competiciones de tenis
Información general
Cómo funcionan las apuestas.

Las apuestas son pronósticos de futuro sobre el acontecimiento de un determinado hecho, y por ello se realizan sobre actividades que escapan al control de las personas y dependen del azar.

En función de la mayor o menor posibilidad de sucesión de un hecho concreto las casas de apuestas proponen a los jugadores o apostantes una determinada reversión en caso de acierto.

Las apuestas no tienen una contraprestación fija y depende del país se pueden expresar de tres distintas maneras: la fraccionaria, la decimal o la americana.

En España la más usual la decimal mientras que por ejemplo en el Reino Unido se utiliza la fraccionaria . Todas las casas de apuestas que te presentamos disponen de todas estas posibilidades.

Son las casas de apuestas las que valoran cada resultado posible de un evento y una vez fijado este evoluciona en función de la oferta y la demanda, por lo que al mismo encuentro pueden aplicarse diferentes coeficientes.

Cada uno decide en qué momento apostar. El coeficiente en ese instante será el que se aplicará si acertamos la apuesta. Conviene por tanto estar muy atento a la evolución de las apuestas.

Todas las apuestas y juegos de azar on line

En nuestra pagina hemos pretendido recopilar todas las casas de apuestas más relevantes del mercado internacional de apuestas para que todos nuestros amigos lo tengan todo a mano.

Os presentamos de manera totalmente actualizada todas las promociones y descuentos especiales que nos ofrecen cada una de ellas y que sin duda pueden resultar muy útiles para contribuir a la diversión que suponen las apuestas deportivas

Todos los paises y continentes , Europa, America , Asia,…, y todos los deportes y competiciones en especial del deporte rey, el fútbol. En Alemania ( Bundesliga, Copa), Argentina (Apertura, Clausura),Asia ( Japon , China...), Balcanes (Grecia, Turquia...) Brasil ( Cmpto. Brasileiro , Paulista, Carioca, Colombia (Apertura, Clausura), Copa Africa , Copa America , Copa Libertadores, Copa Sudamérica, Copa UEFA - Intertoto , Champions League , Chile (Apertura, Clausura), Ecuador (Apertura, Clausura) , Escandinavia (Dinamarca, Noruega...),España (Primera, Segunda, Copa del Rey , Supercopa), Eurocopa , Europa Central (Austria ,Suecia , Suiza...) , Europa Este (Rusia, Polonia...),Europa Champions league , Francia (Le championnat, Copa )Inglaterra (Premier league, First , Copa)
Internacional (Amistosos, Torneos...)Italia (Serie A, Serie B, Copa) Mexico (Apertura, Clausura) Mundial, Norteamérica (MLS)
Paraguay (Apertura, Clausura), Paises Bajos (Holanda, Bélgica)
Peru (Apertura, Clausura),Portugal (Primera, Copa)
Reino Unido (Escocia, Irlanda...),Uruguay (Apertura, Clausura)
Venezuela (Apertura, Clausura).


Poker y casino on line

Toda esta suculenta oferta de apuestas on line regada con un buen aderezo imprescindible como son las diferentes partidas de poker on line y los muy diversos juegos de casino, black jack , ruleta, y cientos de propuestas de los más variado para disfrutar del ocio y tiempo libre frente a tu ordenador.

Ten presente además que como todo buen jugador las apuestas deben ser un divertimento y no una obsesión.

Si estás al día de todo lo que ocurre en deportes y eres un quinielista de los de toda la vida, en las apuestas deportivas encontrarás una manera mucho más flexible variada y divertida de satisfacer ese "ya lo decía yo", que además obtendrá un resultado económico.

Por todo ello te resultará más divertido si compartes tus apuestas con tus amigos y familiares(así podrás presumir durante toda la a semana de tu sabiduría deportiva).

Si aciertas, además de ganar dinero tendrás la satisfacción personal de poder recordarlo una y otra vez.

Y por último, márcate unos límites para tu diversión sin apurar hasta el último euro porque lo de ganar arriesgándolo todo solo funciona en las películas americanas.

MUCHA SUERTE.

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Como abrir una cuenta

Como abrir una cuenta

Para abrir una cuenta en cada una de las casa de apuestas que te presentamos, sólo hay que rellenar un sencillo formulario con todos los datos personales y realizar un ingreso mínimo.

Exigencias especiales de cada casa de apuestas.

Cada casa de apuestas tiene sus propias normas, que conviene tener presente antes de iniciarse con cada una de ellas , pues mientras que algunas de ellas no requieren ningún importe mínimo para apostar, en otros casos es exigido un importe mínimo.

No debe asustarte, en la mayoría de los casos en que se da esta circunstancia como máximo te piden 50€.

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Como hacer depósitos y cobros

Formas de realizar los depósitos.

Para realizar los depósitos, desde tu cuenta bancaria personal, a la cuenta que se abre en cada casa de apuestas al realizar la inscripción o abrir por primera vez una cuenta con ellas, se pueden elegir diferentes criterios (tarjeta , transferencia , cheque,..) aunque lo habitual es mediante tarjeta de crédito.

Conviene en este aspecto ser mínimamente previsor y no esperar a realizar el depósito al último momento, ya que aunque se trate de apuestas on line y en tiempo real los trámites bancarios pueden ser casi inmediatos, lentos, muy lentos y desesperantes en función de la prisa que tengas.

Los pagos y cobros.

Los pagos son seguros. No hay miedo a perder ese dinero. Los controles que realizan para evitar apuestas falsas son muy rigurosos. En algunos casos te piden confirmación por fax o e-mail de la tarjeta de crédito o incluso te llamarán por teléfono si persisten las dudas.

También en los cobros del dinero ganado cada casa tiene sus propios tiempos y sistema, por lo que conviene conocer estas peculiaridades, sobre todo si lo que pretendes es reinvertir tus beneficios en una nueva jugada y evento.

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Casas de Apuestas

Todas las casas de apuestas seleccionadas se encuentran entre las más importantes del mundo y disponen de altas inversiones y estructuras tanto de personal como tecnológicas para poder garantizar un óptimo desarrollo del negocio y dar la mayor satisfacción al apostante.

Colaboran en la actualidad con un www.unmillondeapuestas.com:

 

Parbet.com
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Licencias.

Todas las empresas que aparecen en nuestra web cuentan con la s diferentes licencias en sus respectivos países para ejercer la actividad correspondiente.

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Guía de Apuestas

VARIANTES A LAS APUESTAS SIMPLES TRADICIONALES(1X2)

Hándicaps / Spreads,
Más/Menos y Asian Hándicaps
Handicaps / Spreads


¿Qué son los Hándicaps/Spreads?

El Hándicap es una manera de hacer más interesante una competencia deportiva como objeto de apuesta. En apuestas, esto se hace concediendo a uno de los equipos, el considerado inferior, algunos puntos o goles de ventaja. Existen diversos nombres y convenciones para esta práctica, dependiendo del deporte y el origen geográfico del bookmaker, pero una vez que usted comprenda el funcionamiento, verá que el principio básico es siempre igual.

Cómo funciona el Hándicap

Tome un partido de fútbol entre Grecia y España, con Grecia jugando de local. Un bookmaker puede ofrecer probabilidades en el evento, y le da a Grecia una ventaja de 1?2 gol en la apuesta. El Hándicap es +0.5. Así pues, si Grecia anota la mayoría de los goles, con 1?2 agregado, habrá ganado.
Si los equipos anotan igual número de goles, con 1?2 gol agregado, Grecia habrá ganado la apuesta de Hándicap. Sin embargo, si España gana (por 1 gol o más), España habrá ganado la apuesta. Note que con un Hándicap de +0.5, el juego nunca puede terminar en empate.

El mismo principio puede ser utilizado en cualquier competencia entre dos equipos o individuos, donde el resultado de la competencia es determinado por quién anota la mayor cantidad mayoría de goles o puntos. Por ejemplo, en un juego de béisbol, en el cual el equipo que marque la mayor cantidad de carreras es el ganador, el Hándicap será un número de carreras concedidas al equipo considerado inferior. En los deportes de los E.E.U.U. el Hándicap es el tipo de apuesta más común. Este Hándicap es también llamado Spread.

Para mayor claridad en las explicaciones, continuaremos con nuestro ejemplo en el fútbol para los ejemplos siguientes, pero es igualmente válido para otros deportes. Sólo cambiaremos goles por puntos, o carreras por goles o…

Nuestra presentación de probabilidades

Utilizamos siempre la convención de enumerar el Hándicap en términos de puntos (netos) concedidos al primero de los dos equipos. Si el Hándicap es negativo, por ejemplo - 1?2, significa que el equipo 1 es el favorito y tendrá goles o puntos deducidos del marcador. Si el Hándicap es positivo, significa que el equipo 1 es el inferior y tendrá goles o puntos agregados a su marcador.

Opción con Empate / Opción sin Empate

El hándicap podría ser un número entero, como por ejemplo +1.0 (que significa que el equipo 1 tiene 1 gol de ventaja). En este caso, la competencia podría terminar en un empate - si el equipo 1 pierde por exactamente por 1 gol.

Esto puede ser tratado de dos diversas maneras: o el bookmaker ofrece una opción de apuesta en el empate, hándicap con una opción de empate. O no lo hace y entonces devuelve la apuesta (posiblemente deduciendo una tasa menor), hándicap sin opción al empate.

En el primer caso, el apostador tiene tres opciones, tal como la forma usual de local / empate / visitante. Y en el último, tiene solamente dos opciones, local y visitante. Igual que cuando el Hándicap era de +0.5. El último principio es siempre utilizado en deportes de E.E.U.U., en los cuales los empates son muy improbables debido a los propias reglas de cada deporte. En el fútbol europeo, esto varía entre las diferentes casas de apuestas y algunos incluso ofrecen ambos tipos de Hándicaps.

El tipo 'sin opción al empate' es a menudo llamado Asian Handicap, pero es sencillamente otra manera de denominar a esta apuesta "sin opción al empate".

En Hándicap "sin opción al empate", los bookmakers se diferencian en el porcentaje del reembolso, que varía entre el 90% y 100%, aunque la mayoría se decantan por reembolsar la cantidad completa.
Esto es lo mismo que anular la apuesta y cancelarla.

Los porcentajes del reembolso suelen encontrarse dentro de los apartados informativos de las páginas de cada casa de apuestas.

Más/Menos


¿Qué son las apuestas Más/Menos (M/M)?

Mencionamos aquí a las apuestas Más/Menos, porque ellas son muy similares a los Hándicaps. En una apuesta M/M, la apuesta está determinada por el número total de goles / puntos / sets, etc. anotados en un encuentro dado. Para un partido de fútbol, la apuesta podría por ejemplo ofrecer probabilidades de 2.10 para el número total de goles que excedan 2.5. O en un juego de Fútbol Americano, la apuesta podría ofrecer probabilidades de 1.90 por el número total de puntos que excedan 35. Y así sucesivamente. Es posible ofrecer apuestas de Más/Menos sobre cualquier cosa, la cual esté determinada por el resultado de un número en particular.

Como con los Hándicaps, un Más/Menos puede terminar indeterminado si el umbral de la apuesta, el total, es un número entero, como por ejemplo Fútbol Americano Más/Menos de 45. Y en ese caso se daría nuevamente una aplicación de una devolución / reembolso del monto apostado en el caso en que esto suceda.


Hándicaps y Más/Menos son lo mismo...


La semejanza entre apuestas de Hándicap y Más/Menos es particularmente clara cuando uno se da cuenta que la apuestas de Hándicap son simplemente apuestas de Más/Menos, donde el número que determina el Más/Menos es la diferencia de gol entre los dos equipos.

Una característica especial del Asian Hándicap (0, +1?2) y (1?2, +1).Combinando Hándicaps

Para el Asian Hándicap - es decir, apuesta con Hándicap sin opción al empate para partidos de fútbol europeos - existe una especialización adicional muy usada a menudo, la combinación de dos Hándicaps diversas.

Hándicap (+1?2, +1)

Por ejemplo, un Asian Hándicap podría ofrecer probabilidades de 1.90 para que Grecia triunfe sobre España jugando de local con un Hándicap de (+1?2, +1). Este Hándicap es a veces mostrado como + 3?4, lo que puede ser confuso en la práctica. El significado del Hándicap (+1?2, +1) es, básicamente, que el apostador obtendrá sus beneficios como si se colocara el 50% de la apuesta con Hándicap de + 1?2 y el 50% de la apuesta con Hándicap +1.

En el ejemplo, el apostador conseguirá una ganancia de 1.90 si Grecia empata o gana. Y él perderá su dinero si España gana por dos goles o más. ¿Por qué? Porque éstos son el pago del Hándicap de + 1?2 y del +1.

Si España gana por 1 gol, por ejemplo el marcador final es Grecia 0 - España 1, entonces los Hándicaps de + 1?2 y +1 difieren. El dinero del apostador será perdido en caso en que el Hándicap de + 1?2, dando una ganancia de 0, mientras que el juego estará empatado en caso de un Hándicap de +1, dando como reembolso la apuesta original. Mezclando los dos juntos, 50 y 50, el apostador recibe 0.5 x 0 + 0.5 x 1 = 0 + 0.5 = 0.5.

Hándicap (0, +1?2)

Si el Hándicap es (0, +1?2), los dos Hándicaps en la combinación se diferenciarán si el encuentro termina empatado, por ejemplo Grecia 1 - España 1. Con Hándicap 0, el juego resulta empatado y se devuelven las apuestas, o sea un pago de 1. Para Hándicap + 1?2, Grecia es la apuesta ganadora, y el apostador recibe un pago correspondiente a las probabilidades ofrecidas, 1.90. Mezclando los dos juntos, 50-50, el apostador recibe 0.5 x 1 + 0.5 x 1.90 = 0.5 + 0.95 = 1.45.

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Fútbol paso a paso

Comience a hacer apuestas en línea - Paso a paso

1. Encuentre las mejores apuestas y porcentajes
2. Haga click sobre el enlace de la casa de apuestas deseada
3. Compruebe los términos y condiciones de cada una.
4. Abra una cuenta
5. Deposite fondos en su cuenta de apuestas
6. Haga una apuesta en la modalidad deseada
7. Retire fondos de su cuenta de apuestas (si fuera deseado)


1. Encuentre las mejores apuestas y porcentajes

En cada partido o encuentro se puede buscar la información de las diferentes alternativas hasta encontrar exactamente el tipo de apuesta que deseas ver, ya que suele ser habitual que para cada uno de los partidos las casas ofrezcan diferentes posibilidades y maneras de realizar una apuesta. Puedes navegar y seleccionar cuantos encuentros desees y hasta puede ver probabilidades de cada una de las casas de apuestas específicas.

Bajo el concepto Outrights puedes obtener probabilidades en apuestas de largo plazo, tales como el campeón de la liga, la Champions League, la Premier League...

Importante : El impuesto y los honorarios de las diferentes casas de apuestas (bookmakers) debe ser tenido en cuenta en el momento de realizar las apuestas para evitar desagradables sorpresas.

Además, los bookmakers tienen habitualmente una cláusula en sus reglas que las da derecho a cancelar una apuesta si las probabilidades son fijadas claramente por error.


2. Haga click en el banner de la Casa de Apuestas-bookmaker


Elija el bookmaker haciendo click en su banner (logotipo).
Esto lo direccionará al lugar web del bookmaker.


3. Compruebe la casa de apuestas elegida


Los bookmakers (casa de apuestas) utilizan muy variadas, reglas y condiciones. Por esa razón es necesario que conozcamos el significado de ciertos términos de las agencias de apuestas. Normalmente puede obtener información en la pagina web de cada casa de apuestas, donde se obtienen los datos sobre cada una de ellas.

Selección de términos útiles:

* Opciones para depósito de fondos en su cuenta de apuestas
* Depósito mínimo
* Opciones de retiros de su cuenta de apuestas
* Gastos de cada tipo de depósito
* Gastos de cada tipo de retiro
* Eventos mínimos requeridos para una apuesta
* Monto mínimo requerido en una apuesta
* Monto máximo permitido en una apuesta
* Máxima ganancia permitida en una apuesta
* Reglas para anulación de apuestas aceptadas

4. Abriendo una cuenta


Antes de poder realizar una apuesta con una casa de apuestas, se necesita abrir una cuenta de apuestas, diferente y específica a la habitual cuenta bancaria que tenemos.

Es como una especie de paso intermedio, un poner a disposición de la casa de apuestas el dinero que deseamos utilizar en esa casa de apuestas para realizar nuestra aventura.Obviamente podremos utilizar una parte o el total, y se nos reembolsará cuando lo solicitemos junto con nuestros beneficios.

Rellenaremos una ficha con todos nuestros datos personales y al finalizar el registro, se nos asignará un nombre de usuario, contraseña y/o un número de cuenta.

Estos datos deberemos guardarlos en un lugar seguro.
Algunas casas de apuestas ofrecen un bonus promocional como nuevo miembro y para ello deberemos comprobar las condiciones para recibir el bonus u oferta.


5. Depositando fondos en su cuenta de apuestas : opciones


Las opciones más comunes para depósitos son tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. Los depósitos de tarjeta de crédito son acreditados casi inmediatamente, mientras que los cheques y las transferencias bancarias pueden demorarse unos días.
Los gastos varían según sea la opción elegida y algunas casas de apuestas cubrirán una parte de estos.

Es importante destacar que no todos los bancos permiten utilizar sus tarjetas visa para la realización de apuestas por lo que deberemos hablar con nuestro banco para informarnos al respecto.


6. Realizando una apuesta . Los tipos de porcentajes

Nos encontraremos con tres tipos diferentes de presentación de los porcentajes asignados a cada apuesta: la modalidad Europea (decimales), la modalidad británico (fracciones) y la forma americana . Estos formatos pueden elegirse en muchas de las casas de apuestas.

A los porcentajes también se les denomina probabilidades.

Las probabilidades o porcentajes son números que se utilizan para calcular lo que podemos ganar en una apuesta. La regla general es que cuanto mayor porcentaje se nos ofrezca como posible ganancia, menor será la probabilidad de ganar(obviamente siempre nos pagarán más si apostamos contra los favoritos y ganamos).

Al convertir probabilidades al formato Británico, pueden darse diferencias de redondeo, ya que algunas probabilidades no tienen una traducción exacta en fracciones del estilo Británico.

Debajo hay un ejemplo de cómo las probabilidades son presentadas de diferentes maneras.

Ejemplo: España contra Grecia (fútbol)

Europa Reino Unido E.E.U.U.
1: España 1.40 2/5 -250
x: Empate 3.75 11/4 +275
2: Grecia 5.00 4/1 +400

Los cálculos con los diferentes formatos de probabilidades están hechos en base a una apuesta de 200€ a favor de España a ganador.

Es importante distinguir entre el retorno a su cuenta de apuestas luego de un triunfo y las ganancias, que es el retorno menos la apuesta.

Probabilidades o porcentajes europeas (decimales)

El porcentaje (probabilidad) europea multiplicada por el monto apostado es igual al retorno. Los porcentajes muestran cuántas unidades paga el bookmaker por la unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de España sobre Grecia, probabilidades europeas 1.40

Retorno: Apuesta x probabilidades europeas
200€ x 1.40 = 280€

Ganancia: Apuesta x (probabilidades europeas - 1)
200€ x (1.40 - 1) = 80€

Probabilidades británicas (fracciones)

Las probabilidades británicas multiplicadas por su apuesta son iguales a la ganancia. Las probabilidades muestran cuántas unidades se pueden ganar por cada unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades británicas 2/5

Retorno: Apuesta x (probabilidades británicas + 1)
200€ x (2/5 +1) = 280€

Ganancia: Apuesta x probabilidades británicas
200€ x 2/5 = 80€

Probabilidades americanas

Las probabilidades de los E.E.U.U. se pueden dividir en probabilidades positivas y negativas. Las probabilidades negativas muestran de qué cantidad debe ser una apuesta para ganar 100 unidades. Las probabilidades positivas muestran de cuánto sería la ganancia si usted apuesta 100 unidades.

Probabilidades Negativas (apuesta necesaria para ganar 100 unidades):

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades americanas -250

Retorno: Apuesta x (1 + 100/prob. americanas)
200€ x (1 + 100/250) = 280€

Ganancia: Apuesta x 100/prob. americanas
200€ x 100/250 = 80€

Note que el signo negativo delante de las probabilidades está cambiado en el cálculo. El número debe ser positivo.

Probabilidades positivas (ganancia en base a una apuesta de 100 euros):

Ejemplo: Empate de España vs. Grecia, probabilidades americanas +275

Retorno: Apuesta x (1 + prob. americanas/100)
200€ x (1 + 275/100) = 750€

Ganancia: Apuesta x prob. americanas/100

Una vez depositados los fondos en su cuenta de apuestas, ya podemos comenzar a realizar apuestas. Algunas casas aceptan solamente apuestas dobles y triples, lo que quiere decir que deberemos combinar dos y tres partidos respectivamente.. Con algunos bookmakers y de manera excepcional veremos que, en vez de ingresar cuánto usted desea apostar, debe ingresar en cambio cuánto usted desea ganar, o sea las ganancias.


7. Retirada de los fondos de su cuenta

Las opciones más comunes de retiro son las mismas que las de depósitos: tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. De acuerdo al bookmaker, aquí también varían el tiempo, los gastos y si los honorarios están cubiertos o no. Hay que comprobar y analizar la cantidad que recibimos detenidamente para confirmar su correcto ajuste con las condiciones pactadas a la vez que tener en cuenta los diferentes tipos de cambio.


VARIANTES A LAS APUESTAS SIMPLES TRADICIONALES(1X2)

Hándicaps / Spreads,
Más/Menos y Asian Hándicaps
Handicaps / Spreads


¿Qué son los Hándicaps/Spreads?

El Hándicap es una manera de hacer más interesante una competencia deportiva como objeto de apuesta. En apuestas, esto se hace concediendo a uno de los equipos, el considerado inferior, algunos puntos o goles de ventaja. Existen diversos nombres y convenciones para esta práctica, dependiendo del deporte y el origen geográfico del bookmaker, pero una vez que usted comprenda el funcionamiento, verá que el principio básico es siempre igual.

Cómo funciona el Hándicap

Tome un partido de fútbol entre Grecia y España, con Grecia jugando de local. Un bookmaker puede ofrecer probabilidades en el evento, y le da a Grecia una ventaja de 1?2 gol en la apuesta. El Hándicap es +0.5. Así pues, si Grecia anota la mayoría de los goles, con 1?2 agregado, habrá ganado.
Si los equipos anotan igual número de goles, con 1?2 gol agregado, Grecia habrá ganado la apuesta de Hándicap. Sin embargo, si España gana (por 1 gol o más), España habrá ganado la apuesta. Note que con un Hándicap de +0.5, el juego nunca puede terminar en empate.

El mismo principio puede ser utilizado en cualquier competencia entre dos equipos o individuos, donde el resultado de la competencia es determinado por quién anota la mayor cantidad mayoría de goles o puntos. Por ejemplo, en un juego de béisbol, en el cual el equipo que marque la mayor cantidad de carreras es el ganador, el Hándicap será un número de carreras concedidas al equipo considerado inferior. En los deportes de los E.E.U.U. el Hándicap es el tipo de apuesta más común. Este Hándicap es también llamado Spread.

Para mayor claridad en las explicaciones, continuaremos con nuestro ejemplo en el fútbol para los ejemplos siguientes, pero es igualmente válido para otros deportes. Sólo cambiaremos goles por puntos, o carreras por goles o…

Nuestra presentación de probabilidades

Utilizamos siempre la convención de enumerar el Hándicap en términos de puntos (netos) concedidos al primero de los dos equipos. Si el Hándicap es negativo, por ejemplo - 1?2, significa que el equipo 1 es el favorito y tendrá goles o puntos deducidos del marcador. Si el Hándicap es positivo, significa que el equipo 1 es el inferior y tendrá goles o puntos agregados a su marcador.

Opción con Empate / Opción sin Empate

El hándicap podría ser un número entero, como por ejemplo +1.0 (que significa que el equipo 1 tiene 1 gol de ventaja). En este caso, la competencia podría terminar en un empate - si el equipo 1 pierde por exactamente por 1 gol.

Esto puede ser tratado de dos diversas maneras: o el bookmaker ofrece una opción de apuesta en el empate, hándicap con una opción de empate. O no lo hace y entonces devuelve la apuesta (posiblemente deduciendo una tasa menor), hándicap sin opción al empate.

En el primer caso, el apostador tiene tres opciones, tal como la forma usual de local / empate / visitante. Y en el último, tiene solamente dos opciones, local y visitante. Igual que cuando el Hándicap era de +0.5. El último principio es siempre utilizado en deportes de E.E.U.U., en los cuales los empates son muy improbables debido a los propias reglas de cada deporte. En el fútbol europeo, esto varía entre las diferentes casas de apuestas y algunos incluso ofrecen ambos tipos de Hándicaps.

El tipo 'sin opción al empate' es a menudo llamado Asian Handicap, pero es sencillamente otra manera de denominar a esta apuesta "sin opción al empate".

En Hándicap "sin opción al empate", los bookmakers se diferencian en el porcentaje del reembolso, que varía entre el 90% y 100%, aunque la mayoría se decantan por reembolsar la cantidad completa.
Esto es lo mismo que anular la apuesta y cancelarla.

Los porcentajes del reembolso suelen encontrarse dentro de los apartados informativos de las páginas de cada casa de apuestas.

Más/Menos


¿Qué son las apuestas Más/Menos (M/M)?

Mencionamos aquí a las apuestas Más/Menos, porque ellas son muy similares a los Hándicaps. En una apuesta M/M, la apuesta está determinada por el número total de goles / puntos / sets, etc. anotados en un encuentro dado. Para un partido de fútbol, la apuesta podría por ejemplo ofrecer probabilidades de 2.10 para el número total de goles que excedan 2.5. O en un juego de Fútbol Americano, la apuesta podría ofrecer probabilidades de 1.90 por el número total de puntos que excedan 35. Y así sucesivamente. Es posible ofrecer apuestas de Más/Menos sobre cualquier cosa, la cual esté determinada por el resultado de un número en particular.

Como con los Hándicaps, un Más/Menos puede terminar indeterminado si el umbral de la apuesta, el total, es un número entero, como por ejemplo Fútbol Americano Más/Menos de 45. Y en ese caso se daría nuevamente una aplicación de una devolución / reembolso del monto apostado en el caso en que esto suceda.


Hándicaps y Más/Menos son lo mismo...


La semejanza entre apuestas de Hándicap y Más/Menos es particularmente clara cuando uno se da cuenta que la apuestas de Hándicap son simplemente apuestas de Más/Menos, donde el número que determina el Más/Menos es la diferencia de gol entre los dos equipos.

Una característica especial del Asian Hándicap (0, +1?2) y (1?2, +1).Combinando Hándicaps

Para el Asian Hándicap - es decir, apuesta con Hándicap sin opción al empate para partidos de fútbol europeos - existe una especialización adicional muy usada a menudo, la combinación de dos Hándicaps diversas.

Hándicap (+1?2, +1)

Por ejemplo, un Asian Hándicap podría ofrecer probabilidades de 1.90 para que Grecia triunfe sobre España jugando de local con un Hándicap de (+1?2, +1). Este Hándicap es a veces mostrado como + 3?4, lo que puede ser confuso en la práctica. El significado del Hándicap (+1?2, +1) es, básicamente, que el apostador obtendrá sus beneficios como si se colocara el 50% de la apuesta con Hándicap de + 1?2 y el 50% de la apuesta con Hándicap +1.

En el ejemplo, el apostador conseguirá una ganancia de 1.90 si Grecia empata o gana. Y él perderá su dinero si España gana por dos goles o más. ¿Por qué? Porque éstos son el pago del Hándicap de + 1?2 y del +1.

Si España gana por 1 gol, por ejemplo el marcador final es Grecia 0 - España 1, entonces los Hándicaps de + 1?2 y +1 difieren. El dinero del apostador será perdido en caso en que el Hándicap de + 1?2, dando una ganancia de 0, mientras que el juego estará empatado en caso de un Hándicap de +1, dando como reembolso la apuesta original. Mezclando los dos juntos, 50 y 50, el apostador recibe 0.5 x 0 + 0.5 x 1 = 0 + 0.5 = 0.5.

Hándicap (0, +1?2)

Si el Hándicap es (0, +1?2), los dos Hándicaps en la combinación se diferenciarán si el encuentro termina empatado, por ejemplo Grecia 1 - España 1. Con Hándicap 0, el juego resulta empatado y se devuelven las apuestas, o sea un pago de 1. Para Hándicap + 1?2, Grecia es la apuesta ganadora, y el apostador recibe un pago correspondiente a las probabilidades ofrecidas, 1.90. Mezclando los dos juntos, 50-50, el apostador recibe 0.5 x 1 + 0.5 x 1.90 = 0.5 + 0.95 = 1.45.

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Competiciones de fútbol

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Motor paso a paso

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3. Compruebe los términos y condiciones de cada una.
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5. Deposite fondos en su cuenta de apuestas
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7. Retire fondos de su cuenta de apuestas (si fuera deseado)


1. Encuentre las mejores apuestas y porcentajes

En cada partido o encuentro se puede buscar la información de las diferentes alternativas hasta encontrar exactamente el tipo de apuesta que deseas ver, ya que suele ser habitual que para cada uno de los partidos las casas ofrezcan diferentes posibilidades y maneras de realizar una apuesta. Puedes navegar y seleccionar cuantos encuentros desees y hasta puede ver probabilidades de cada una de las casas de apuestas específicas.

Bajo el concepto Outrights puedes obtener probabilidades en apuestas de largo plazo, tales como el campeón de la liga, la Champions League, la Premier League...

Importante : El impuesto y los honorarios de las diferentes casas de apuestas (bookmakers) debe ser tenido en cuenta en el momento de realizar las apuestas para evitar desagradables sorpresas.

Además, los bookmakers tienen habitualmente una cláusula en sus reglas que las da derecho a cancelar una apuesta si las probabilidades son fijadas claramente por error.


2. Haga click en el banner de la Casa de Apuestas-bookmaker


Elija el bookmaker haciendo click en su banner (logotipo).
Esto lo direccionará al lugar web del bookmaker.


3. Compruebe la casa de apuestas elegida


Los bookmakers (casa de apuestas) utilizan muy variadas, reglas y condiciones. Por esa razón es necesario que conozcamos el significado de ciertos términos de las agencias de apuestas. Normalmente puede obtener información en la pagina web de cada casa de apuestas, donde se obtienen los datos sobre cada una de ellas.

Selección de términos útiles:

* Opciones para depósito de fondos en su cuenta de apuestas
* Depósito mínimo
* Opciones de retiros de su cuenta de apuestas
* Gastos de cada tipo de depósito
* Gastos de cada tipo de retiro
* Eventos mínimos requeridos para una apuesta
* Monto mínimo requerido en una apuesta
* Monto máximo permitido en una apuesta
* Máxima ganancia permitida en una apuesta
* Reglas para anulación de apuestas aceptadas

4. Abriendo una cuenta


Antes de poder realizar una apuesta con una casa de apuestas, se necesita abrir una cuenta de apuestas, diferente y específica a la habitual cuenta bancaria que tenemos.

Es como una especie de paso intermedio, un poner a disposición de la casa de apuestas el dinero que deseamos utilizar en esa casa de apuestas para realizar nuestra aventura.Obviamente podremos utilizar una parte o el total, y se nos reembolsará cuando lo solicitemos junto con nuestros beneficios.

Rellenaremos una ficha con todos nuestros datos personales y al finalizar el registro, se nos asignará un nombre de usuario, contraseña y/o un número de cuenta.

Estos datos deberemos guardarlos en un lugar seguro.
Algunas casas de apuestas ofrecen un bonus promocional como nuevo miembro y para ello deberemos comprobar las condiciones para recibir el bonus u oferta.


5. Depositando fondos en su cuenta de apuestas : opciones


Las opciones más comunes para depósitos son tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. Los depósitos de tarjeta de crédito son acreditados casi inmediatamente, mientras que los cheques y las transferencias bancarias pueden demorarse unos días.
Los gastos varían según sea la opción elegida y algunas casas de apuestas cubrirán una parte de estos.

Es importante destacar que no todos los bancos permiten utilizar sus tarjetas visa para la realización de apuestas por lo que deberemos hablar con nuestro banco para informarnos al respecto.


6. Realizando una apuesta . Los tipos de porcentajes

Nos encontraremos con tres tipos diferentes de presentación de los porcentajes asignados a cada apuesta: la modalidad Europea (decimales), la modalidad británico (fracciones) y la forma americana . Estos formatos pueden elegirse en muchas de las casas de apuestas.

A los porcentajes también se les denomina probabilidades.

Las probabilidades o porcentajes son números que se utilizan para calcular lo que podemos ganar en una apuesta. La regla general es que cuanto mayor porcentaje se nos ofrezca como posible ganancia, menor será la probabilidad de ganar(obviamente siempre nos pagarán más si apostamos contra los favoritos y ganamos).

Al convertir probabilidades al formato Británico, pueden darse diferencias de redondeo, ya que algunas probabilidades no tienen una traducción exacta en fracciones del estilo Británico.

Debajo hay un ejemplo de cómo las probabilidades son presentadas de diferentes maneras.

Ejemplo: España contra Grecia (fútbol)

Europa Reino Unido E.E.U.U.
1: España 1.40 2/5 -250
x: Empate 3.75 11/4 +275
2: Grecia 5.00 4/1 +400

Los cálculos con los diferentes formatos de probabilidades están hechos en base a una apuesta de 200€ a favor de España a ganador.

Es importante distinguir entre el retorno a su cuenta de apuestas luego de un triunfo y las ganancias, que es el retorno menos la apuesta.

Probabilidades o porcentajes europeas (decimales)

El porcentaje (probabilidad) europea multiplicada por el monto apostado es igual al retorno. Los porcentajes muestran cuántas unidades paga el bookmaker por la unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de España sobre Grecia, probabilidades europeas 1.40

Retorno: Apuesta x probabilidades europeas
200€ x 1.40 = 280€

Ganancia: Apuesta x (probabilidades europeas - 1)
200€ x (1.40 - 1) = 80€

Probabilidades británicas (fracciones)

Las probabilidades británicas multiplicadas por su apuesta son iguales a la ganancia. Las probabilidades muestran cuántas unidades se pueden ganar por cada unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades británicas 2/5

Retorno: Apuesta x (probabilidades británicas + 1)
200€ x (2/5 +1) = 280€

Ganancia: Apuesta x probabilidades británicas
200€ x 2/5 = 80€

Probabilidades americanas

Las probabilidades de los E.E.U.U. se pueden dividir en probabilidades positivas y negativas. Las probabilidades negativas muestran de qué cantidad debe ser una apuesta para ganar 100 unidades. Las probabilidades positivas muestran de cuánto sería la ganancia si usted apuesta 100 unidades.

Probabilidades Negativas (apuesta necesaria para ganar 100 unidades):

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades americanas -250

Retorno: Apuesta x (1 + 100/prob. americanas)
200€ x (1 + 100/250) = 280€

Ganancia: Apuesta x 100/prob. americanas
200€ x 100/250 = 80€

Note que el signo negativo delante de las probabilidades está cambiado en el cálculo. El número debe ser positivo.

Probabilidades positivas (ganancia en base a una apuesta de 100 euros):

Ejemplo: Empate de España vs. Grecia, probabilidades americanas +275

Retorno: Apuesta x (1 + prob. americanas/100)
200€ x (1 + 275/100) = 750€

Ganancia: Apuesta x prob. americanas/100

Una vez depositados los fondos en su cuenta de apuestas, ya podemos comenzar a realizar apuestas. Algunas casas aceptan solamente apuestas dobles y triples, lo que quiere decir que deberemos combinar dos y tres partidos respectivamente.. Con algunos bookmakers y de manera excepcional veremos que, en vez de ingresar cuánto usted desea apostar, debe ingresar en cambio cuánto usted desea ganar, o sea las ganancias.


7. Retirada de los fondos de su cuenta

Las opciones más comunes de retiro son las mismas que las de depósitos: tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. De acuerdo al bookmaker, aquí también varían el tiempo, los gastos y si los honorarios están cubiertos o no. Hay que comprobar y analizar la cantidad que recibimos detenidamente para confirmar su correcto ajuste con las condiciones pactadas a la vez que tener en cuenta los diferentes tipos de cambio.


VARIANTES A LAS APUESTAS SIMPLES TRADICIONALES(1X2)

Hándicaps / Spreads,
Más/Menos y Asian Hándicaps
Handicaps / Spreads


¿Qué son los Hándicaps/Spreads?

El Hándicap es una manera de hacer más interesante una competencia deportiva como objeto de apuesta. En apuestas, esto se hace concediendo a uno de los equipos, el considerado inferior, algunos puntos o goles de ventaja. Existen diversos nombres y convenciones para esta práctica, dependiendo del deporte y el origen geográfico del bookmaker, pero una vez que usted comprenda el funcionamiento, verá que el principio básico es siempre igual.

Cómo funciona el Hándicap

Tome un partido de fútbol entre Grecia y España, con Grecia jugando de local. Un bookmaker puede ofrecer probabilidades en el evento, y le da a Grecia una ventaja de 1?2 gol en la apuesta. El Hándicap es +0.5. Así pues, si Grecia anota la mayoría de los goles, con 1?2 agregado, habrá ganado.
Si los equipos anotan igual número de goles, con 1?2 gol agregado, Grecia habrá ganado la apuesta de Hándicap. Sin embargo, si España gana (por 1 gol o más), España habrá ganado la apuesta. Note que con un Hándicap de +0.5, el juego nunca puede terminar en empate.

El mismo principio puede ser utilizado en cualquier competencia entre dos equipos o individuos, donde el resultado de la competencia es determinado por quién anota la mayor cantidad mayoría de goles o puntos. Por ejemplo, en un juego de béisbol, en el cual el equipo que marque la mayor cantidad de carreras es el ganador, el Hándicap será un número de carreras concedidas al equipo considerado inferior. En los deportes de los E.E.U.U. el Hándicap es el tipo de apuesta más común. Este Hándicap es también llamado Spread.

Para mayor claridad en las explicaciones, continuaremos con nuestro ejemplo en el fútbol para los ejemplos siguientes, pero es igualmente válido para otros deportes. Sólo cambiaremos goles por puntos, o carreras por goles o…

Nuestra presentación de probabilidades

Utilizamos siempre la convención de enumerar el Hándicap en términos de puntos (netos) concedidos al primero de los dos equipos. Si el Hándicap es negativo, por ejemplo - 1?2, significa que el equipo 1 es el favorito y tendrá goles o puntos deducidos del marcador. Si el Hándicap es positivo, significa que el equipo 1 es el inferior y tendrá goles o puntos agregados a su marcador.

Opción con Empate / Opción sin Empate

El hándicap podría ser un número entero, como por ejemplo +1.0 (que significa que el equipo 1 tiene 1 gol de ventaja). En este caso, la competencia podría terminar en un empate - si el equipo 1 pierde por exactamente por 1 gol.

Esto puede ser tratado de dos diversas maneras: o el bookmaker ofrece una opción de apuesta en el empate, hándicap con una opción de empate. O no lo hace y entonces devuelve la apuesta (posiblemente deduciendo una tasa menor), hándicap sin opción al empate.

En el primer caso, el apostador tiene tres opciones, tal como la forma usual de local / empate / visitante. Y en el último, tiene solamente dos opciones, local y visitante. Igual que cuando el Hándicap era de +0.5. El último principio es siempre utilizado en deportes de E.E.U.U., en los cuales los empates son muy improbables debido a los propias reglas de cada deporte. En el fútbol europeo, esto varía entre las diferentes casas de apuestas y algunos incluso ofrecen ambos tipos de Hándicaps.

El tipo 'sin opción al empate' es a menudo llamado Asian Handicap, pero es sencillamente otra manera de denominar a esta apuesta "sin opción al empate".

En Hándicap "sin opción al empate", los bookmakers se diferencian en el porcentaje del reembolso, que varía entre el 90% y 100%, aunque la mayoría se decantan por reembolsar la cantidad completa.
Esto es lo mismo que anular la apuesta y cancelarla.

Los porcentajes del reembolso suelen encontrarse dentro de los apartados informativos de las páginas de cada casa de apuestas.

Más/Menos


¿Qué son las apuestas Más/Menos (M/M)?

Mencionamos aquí a las apuestas Más/Menos, porque ellas son muy similares a los Hándicaps. En una apuesta M/M, la apuesta está determinada por el número total de goles / puntos / sets, etc. anotados en un encuentro dado. Para un partido de fútbol, la apuesta podría por ejemplo ofrecer probabilidades de 2.10 para el número total de goles que excedan 2.5. O en un juego de Fútbol Americano, la apuesta podría ofrecer probabilidades de 1.90 por el número total de puntos que excedan 35. Y así sucesivamente. Es posible ofrecer apuestas de Más/Menos sobre cualquier cosa, la cual esté determinada por el resultado de un número en particular.

Como con los Hándicaps, un Más/Menos puede terminar indeterminado si el umbral de la apuesta, el total, es un número entero, como por ejemplo Fútbol Americano Más/Menos de 45. Y en ese caso se daría nuevamente una aplicación de una devolución / reembolso del monto apostado en el caso en que esto suceda.


Hándicaps y Más/Menos son lo mismo...


La semejanza entre apuestas de Hándicap y Más/Menos es particularmente clara cuando uno se da cuenta que la apuestas de Hándicap son simplemente apuestas de Más/Menos, donde el número que determina el Más/Menos es la diferencia de gol entre los dos equipos.

Una característica especial del Asian Hándicap (0, +1?2) y (1?2, +1).Combinando Hándicaps

Para el Asian Hándicap - es decir, apuesta con Hándicap sin opción al empate para partidos de fútbol europeos - existe una especialización adicional muy usada a menudo, la combinación de dos Hándicaps diversas.

Hándicap (+1?2, +1)

Por ejemplo, un Asian Hándicap podría ofrecer probabilidades de 1.90 para que Grecia triunfe sobre España jugando de local con un Hándicap de (+1?2, +1). Este Hándicap es a veces mostrado como + 3?4, lo que puede ser confuso en la práctica. El significado del Hándicap (+1?2, +1) es, básicamente, que el apostador obtendrá sus beneficios como si se colocara el 50% de la apuesta con Hándicap de + 1?2 y el 50% de la apuesta con Hándicap +1.

En el ejemplo, el apostador conseguirá una ganancia de 1.90 si Grecia empata o gana. Y él perderá su dinero si España gana por dos goles o más. ¿Por qué? Porque éstos son el pago del Hándicap de + 1?2 y del +1.

Si España gana por 1 gol, por ejemplo el marcador final es Grecia 0 - España 1, entonces los Hándicaps de + 1?2 y +1 difieren. El dinero del apostador será perdido en caso en que el Hándicap de + 1?2, dando una ganancia de 0, mientras que el juego estará empatado en caso de un Hándicap de +1, dando como reembolso la apuesta original. Mezclando los dos juntos, 50 y 50, el apostador recibe 0.5 x 0 + 0.5 x 1 = 0 + 0.5 = 0.5.

Hándicap (0, +1?2)

Si el Hándicap es (0, +1?2), los dos Hándicaps en la combinación se diferenciarán si el encuentro termina empatado, por ejemplo Grecia 1 - España 1. Con Hándicap 0, el juego resulta empatado y se devuelven las apuestas, o sea un pago de 1. Para Hándicap + 1?2, Grecia es la apuesta ganadora, y el apostador recibe un pago correspondiente a las probabilidades ofrecidas, 1.90. Mezclando los dos juntos, 50-50, el apostador recibe 0.5 x 1 + 0.5 x 1.90 = 0.5 + 0.95 = 1.45.

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Competiciones de motor

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Disfruta en nuestra web unmillondeapuestas.com ya que podrás encontrar en ella las ofertas de todas las casas de apuestas relacionadas con el mundo del motor.Aquí encontrarás todas las apuestas de Cars , Formula1 ,Motociclismo, Nascar , Ralliies,
Superbikes , Fernando Alonso y la formula uno F1, Campeonato del mundo, F1 Campeonato del Mundo Marcas, F1 GP Italia, F1 GP Italia Pole ,Campeonato del mundo MotoGP 125cc, MotoGp 125cc Rep. Checa , MotoGP 250cc , campeonato del Mundo MotoGP 250cc Rep. Checa , Campeonato del mundo MotoGP , MotoGP Rep. Checa, Nascar Nextel Cup 2005, Rally Alemania,Rally Campeonato del Mundo, Rally Campeonato del Mundo Marcas y Campeonato del mundo de Superbikes.

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Tenis paso a paso

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1. Encuentre las mejores apuestas y porcentajes
2. Haga click sobre el enlace de la casa de apuestas deseada
3. Compruebe los términos y condiciones de cada una.
4. Abra una cuenta
5. Deposite fondos en su cuenta de apuestas
6. Haga una apuesta en la modalidad deseada
7. Retire fondos de su cuenta de apuestas (si fuera deseado)


1. Encuentre las mejores apuestas y porcentajes

En cada partido o encuentro se puede buscar la información de las diferentes alternativas hasta encontrar exactamente el tipo de apuesta que deseas ver, ya que suele ser habitual que para cada uno de los partidos las casas ofrezcan diferentes posibilidades y maneras de realizar una apuesta. Puedes navegar y seleccionar cuantos encuentros desees y hasta puede ver probabilidades de cada una de las casas de apuestas específicas.

Bajo el concepto Outrights puedes obtener probabilidades en apuestas de largo plazo, tales como el campeón de la liga, la Champions League, la Premier League...

Importante : El impuesto y los honorarios de las diferentes casas de apuestas (bookmakers) debe ser tenido en cuenta en el momento de realizar las apuestas para evitar desagradables sorpresas.

Además, los bookmakers tienen habitualmente una cláusula en sus reglas que las da derecho a cancelar una apuesta si las probabilidades son fijadas claramente por error.


2. Haga click en el banner de la Casa de Apuestas-bookmaker


Elija el bookmaker haciendo click en su banner (logotipo).
Esto lo direccionará al lugar web del bookmaker.


3. Compruebe la casa de apuestas elegida


Los bookmakers (casa de apuestas) utilizan muy variadas, reglas y condiciones. Por esa razón es necesario que conozcamos el significado de ciertos términos de las agencias de apuestas. Normalmente puede obtener información en la pagina web de cada casa de apuestas, donde se obtienen los datos sobre cada una de ellas.

Selección de términos útiles:

* Opciones para depósito de fondos en su cuenta de apuestas
* Depósito mínimo
* Opciones de retiros de su cuenta de apuestas
* Gastos de cada tipo de depósito
* Gastos de cada tipo de retiro
* Eventos mínimos requeridos para una apuesta
* Monto mínimo requerido en una apuesta
* Monto máximo permitido en una apuesta
* Máxima ganancia permitida en una apuesta
* Reglas para anulación de apuestas aceptadas

4. Abriendo una cuenta


Antes de poder realizar una apuesta con una casa de apuestas, se necesita abrir una cuenta de apuestas, diferente y específica a la habitual cuenta bancaria que tenemos.

Es como una especie de paso intermedio, un poner a disposición de la casa de apuestas el dinero que deseamos utilizar en esa casa de apuestas para realizar nuestra aventura.Obviamente podremos utilizar una parte o el total, y se nos reembolsará cuando lo solicitemos junto con nuestros beneficios.

Rellenaremos una ficha con todos nuestros datos personales y al finalizar el registro, se nos asignará un nombre de usuario, contraseña y/o un número de cuenta.

Estos datos deberemos guardarlos en un lugar seguro.
Algunas casas de apuestas ofrecen un bonus promocional como nuevo miembro y para ello deberemos comprobar las condiciones para recibir el bonus u oferta.


5. Depositando fondos en su cuenta de apuestas : opciones


Las opciones más comunes para depósitos son tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. Los depósitos de tarjeta de crédito son acreditados casi inmediatamente, mientras que los cheques y las transferencias bancarias pueden demorarse unos días.
Los gastos varían según sea la opción elegida y algunas casas de apuestas cubrirán una parte de estos.

Es importante destacar que no todos los bancos permiten utilizar sus tarjetas visa para la realización de apuestas por lo que deberemos hablar con nuestro banco para informarnos al respecto.


6. Realizando una apuesta . Los tipos de porcentajes

Nos encontraremos con tres tipos diferentes de presentación de los porcentajes asignados a cada apuesta: la modalidad Europea (decimales), la modalidad británico (fracciones) y la forma americana . Estos formatos pueden elegirse en muchas de las casas de apuestas.

A los porcentajes también se les denomina probabilidades.

Las probabilidades o porcentajes son números que se utilizan para calcular lo que podemos ganar en una apuesta. La regla general es que cuanto mayor porcentaje se nos ofrezca como posible ganancia, menor será la probabilidad de ganar(obviamente siempre nos pagarán más si apostamos contra los favoritos y ganamos).

Al convertir probabilidades al formato Británico, pueden darse diferencias de redondeo, ya que algunas probabilidades no tienen una traducción exacta en fracciones del estilo Británico.

Debajo hay un ejemplo de cómo las probabilidades son presentadas de diferentes maneras.

Ejemplo: España contra Grecia (fútbol)

Europa Reino Unido E.E.U.U.
1: España 1.40 2/5 -250
x: Empate 3.75 11/4 +275
2: Grecia 5.00 4/1 +400

Los cálculos con los diferentes formatos de probabilidades están hechos en base a una apuesta de 200€ a favor de España a ganador.

Es importante distinguir entre el retorno a su cuenta de apuestas luego de un triunfo y las ganancias, que es el retorno menos la apuesta.

Probabilidades o porcentajes europeas (decimales)

El porcentaje (probabilidad) europea multiplicada por el monto apostado es igual al retorno. Los porcentajes muestran cuántas unidades paga el bookmaker por la unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de España sobre Grecia, probabilidades europeas 1.40

Retorno: Apuesta x probabilidades europeas
200€ x 1.40 = 280€

Ganancia: Apuesta x (probabilidades europeas - 1)
200€ x (1.40 - 1) = 80€

Probabilidades británicas (fracciones)

Las probabilidades británicas multiplicadas por su apuesta son iguales a la ganancia. Las probabilidades muestran cuántas unidades se pueden ganar por cada unidad apostada.

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades británicas 2/5

Retorno: Apuesta x (probabilidades británicas + 1)
200€ x (2/5 +1) = 280€

Ganancia: Apuesta x probabilidades británicas
200€ x 2/5 = 80€

Probabilidades americanas

Las probabilidades de los E.E.U.U. se pueden dividir en probabilidades positivas y negativas. Las probabilidades negativas muestran de qué cantidad debe ser una apuesta para ganar 100 unidades. Las probabilidades positivas muestran de cuánto sería la ganancia si usted apuesta 100 unidades.

Probabilidades Negativas (apuesta necesaria para ganar 100 unidades):

Ejemplo: Victoria local de Brasil sobre Inglaterra, probabilidades americanas -250

Retorno: Apuesta x (1 + 100/prob. americanas)
200€ x (1 + 100/250) = 280€

Ganancia: Apuesta x 100/prob. americanas
200€ x 100/250 = 80€

Note que el signo negativo delante de las probabilidades está cambiado en el cálculo. El número debe ser positivo.

Probabilidades positivas (ganancia en base a una apuesta de 100 euros):

Ejemplo: Empate de España vs. Grecia, probabilidades americanas +275

Retorno: Apuesta x (1 + prob. americanas/100)
200€ x (1 + 275/100) = 750€

Ganancia: Apuesta x prob. americanas/100

Una vez depositados los fondos en su cuenta de apuestas, ya podemos comenzar a realizar apuestas. Algunas casas aceptan solamente apuestas dobles y triples, lo que quiere decir que deberemos combinar dos y tres partidos respectivamente.. Con algunos bookmakers y de manera excepcional veremos que, en vez de ingresar cuánto usted desea apostar, debe ingresar en cambio cuánto usted desea ganar, o sea las ganancias.


7. Retirada de los fondos de su cuenta

Las opciones más comunes de retiro son las mismas que las de depósitos: tarjeta de crédito, cheque y transferencia bancaria. De acuerdo al bookmaker, aquí también varían el tiempo, los gastos y si los honorarios están cubiertos o no. Hay que comprobar y analizar la cantidad que recibimos detenidamente para confirmar su correcto ajuste con las condiciones pactadas a la vez que tener en cuenta los diferentes tipos de cambio.


VARIANTES A LAS APUESTAS SIMPLES TRADICIONALES(1X2)

Hándicaps / Spreads,
Más/Menos y Asian Hándicaps
Handicaps / Spreads


¿Qué son los Hándicaps/Spreads?

El Hándicap es una manera de hacer más interesante una competencia deportiva como objeto de apuesta. En apuestas, esto se hace concediendo a uno de los equipos, el considerado inferior, algunos puntos o goles de ventaja. Existen diversos nombres y convenciones para esta práctica, dependiendo del deporte y el origen geográfico del bookmaker, pero una vez que usted comprenda el funcionamiento, verá que el principio básico es siempre igual.

Cómo funciona el Hándicap

Tome un partido de fútbol entre Grecia y España, con Grecia jugando de local. Un bookmaker puede ofrecer probabilidades en el evento, y le da a Grecia una ventaja de 1?2 gol en la apuesta. El Hándicap es +0.5. Así pues, si Grecia anota la mayoría de los goles, con 1?2 agregado, habrá ganado.
Si los equipos anotan igual número de goles, con 1?2 gol agregado, Grecia habrá ganado la apuesta de Hándicap. Sin embargo, si España gana (por 1 gol o más), España habrá ganado la apuesta. Note que con un Hándicap de +0.5, el juego nunca puede terminar en empate.

El mismo principio puede ser utilizado en cualquier competencia entre dos equipos o individuos, donde el resultado de la competencia es determinado por quién anota la mayor cantidad mayoría de goles o puntos. Por ejemplo, en un juego de béisbol, en el cual el equipo que marque la mayor cantidad de carreras es el ganador, el Hándicap será un número de carreras concedidas al equipo considerado inferior. En los deportes de los E.E.U.U. el Hándicap es el tipo de apuesta más común. Este Hándicap es también llamado Spread.

Para mayor claridad en las explicaciones, continuaremos con nuestro ejemplo en el fútbol para los ejemplos siguientes, pero es igualmente válido para otros deportes. Sólo cambiaremos goles por puntos, o carreras por goles o…

Nuestra presentación de probabilidades

Utilizamos siempre la convención de enumerar el Hándicap en términos de puntos (netos) concedidos al primero de los dos equipos. Si el Hándicap es negativo, por ejemplo - 1?2, significa que el equipo 1 es el favorito y tendrá goles o puntos deducidos del marcador. Si el Hándicap es positivo, significa que el equipo 1 es el inferior y tendrá goles o puntos agregados a su marcador.

Opción con Empate / Opción sin Empate

El hándicap podría ser un número entero, como por ejemplo +1.0 (que significa que el equipo 1 tiene 1 gol de ventaja). En este caso, la competencia podría terminar en un empate - si el equipo 1 pierde por exactamente por 1 gol.

Esto puede ser tratado de dos diversas maneras: o el bookmaker ofrece una opción de apuesta en el empate, hándicap con una opción de empate. O no lo hace y entonces devuelve la apuesta (posiblemente deduciendo una tasa menor), hándicap sin opción al empate.

En el primer caso, el apostador tiene tres opciones, tal como la forma usual de local / empate / visitante. Y en el último, tiene solamente dos opciones, local y visitante. Igual que cuando el Hándicap era de +0.5. El último principio es siempre utilizado en deportes de E.E.U.U., en los cuales los empates son muy improbables debido a los propias reglas de cada deporte. En el fútbol europeo, esto varía entre las diferentes casas de apuestas y algunos incluso ofrecen ambos tipos de Hándicaps.

El tipo 'sin opción al empate' es a menudo llamado Asian Handicap, pero es sencillamente otra manera de denominar a esta apuesta "sin opción al empate".

En Hándicap "sin opción al empate", los bookmakers se diferencian en el porcentaje del reembolso, que varía entre el 90% y 100%, aunque la mayoría se decantan por reembolsar la cantidad completa.
Esto es lo mismo que anular la apuesta y cancelarla.

Los porcentajes del reembolso suelen encontrarse dentro de los apartados informativos de las páginas de cada casa de apuestas.

Más/Menos


¿Qué son las apuestas Más/Menos (M/M)?

Mencionamos aquí a las apuestas Más/Menos, porque ellas son muy similares a los Hándicaps. En una apuesta M/M, la apuesta está determinada por el número total de goles / puntos / sets, etc. anotados en un encuentro dado. Para un partido de fútbol, la apuesta podría por ejemplo ofrecer probabilidades de 2.10 para el número total de goles que excedan 2.5. O en un juego de Fútbol Americano, la apuesta podría ofrecer probabilidades de 1.90 por el número total de puntos que excedan 35. Y así sucesivamente. Es posible ofrecer apuestas de Más/Menos sobre cualquier cosa, la cual esté determinada por el resultado de un número en particular.

Como con los Hándicaps, un Más/Menos puede terminar indeterminado si el umbral de la apuesta, el total, es un número entero, como por ejemplo Fútbol Americano Más/Menos de 45. Y en ese caso se daría nuevamente una aplicación de una devolución / reembolso del monto apostado en el caso en que esto suceda.


Hándicaps y Más/Menos son lo mismo...


La semejanza entre apuestas de Hándicap y Más/Menos es particularmente clara cuando uno se da cuenta que la apuestas de Hándicap son simplemente apuestas de Más/Menos, donde el número que determina el Más/Menos es la diferencia de gol entre los dos equipos.

Una característica especial del Asian Hándicap (0, +1?2) y (1?2, +1).Combinando Hándicaps

Para el Asian Hándicap - es decir, apuesta con Hándicap sin opción al empate para partidos de fútbol europeos - existe una especialización adicional muy usada a menudo, la combinación de dos Hándicaps diversas.

Hándicap (+1?2, +1)

Por ejemplo, un Asian Hándicap podría ofrecer probabilidades de 1.90 para que Grecia triunfe sobre España jugando de local con un Hándicap de (+1?2, +1). Este Hándicap es a veces mostrado como + 3?4, lo que puede ser confuso en la práctica. El significado del Hándicap (+1?2, +1) es, básicamente, que el apostador obtendrá sus beneficios como si se colocara el 50% de la apuesta con Hándicap de + 1?2 y el 50% de la apuesta con Hándicap +1.

En el ejemplo, el apostador conseguirá una ganancia de 1.90 si Grecia empata o gana. Y él perderá su dinero si España gana por dos goles o más. ¿Por qué? Porque éstos son el pago del Hándicap de + 1?2 y del +1.

Si España gana por 1 gol, por ejemplo el marcador final es Grecia 0 - España 1, entonces los Hándicaps de + 1?2 y +1 difieren. El dinero del apostador será perdido en caso en que el Hándicap de + 1?2, dando una ganancia de 0, mientras que el juego estará empatado en caso de un Hándicap de +1, dando como reembolso la apuesta original. Mezclando los dos juntos, 50 y 50, el apostador recibe 0.5 x 0 + 0.5 x 1 = 0 + 0.5 = 0.5.

Hándicap (0, +1?2)

Si el Hándicap es (0, +1?2), los dos Hándicaps en la combinación se diferenciarán si el encuentro termina empatado, por ejemplo Grecia 1 - España 1. Con Hándicap 0, el juego resulta empatado y se devuelven las apuestas, o sea un pago de 1. Para Hándicap + 1?2, Grecia es la apuesta ganadora, y el apostador recibe un pago correspondiente a las probabilidades ofrecidas, 1.90. Mezclando los dos juntos, 50-50, el apostador recibe 0.5 x 1 + 0.5 x 1.90 = 0.5 + 0.95 = 1.45.

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Competiciones de tenis

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